E x t e n s i o n s

21 à 30 |  11 à 20 |  1 à 10


Cette extension n'apparait pas dans la scène.
icône :

String
String
145 KO
Variable globale mais pas seulement pour un nombre, elle peut conserver du texte d'une scéne à l'autre

Cette extension n'apparait pas dans la scène.
icône :

Calldll
Calldll
134 KO
Permet de gérer les dll

Cette extension n'apparait pas dans la scène.
icône :

Drag & Drop
Drag & Drop
14 KO
Pour glisser déposer un fichier de l'explorateur vers une fenêtre TGF. Jusqu'à 256 fichiers dropables à la fois

Cette extension n'apparait pas dans la scène.
icône :

Garray
Garray
133 KO
Permet de gérer des tableaux de 1D à 4D

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icône :

GFdialogs
Dialogs
7 KO
Permet de créer des popup windows (message d'erreur, information, exclamation...)

Cette extension n'apparait pas dans la scène.
icône :

Direction Calculator
Direction Calculator
28 KO
Calcule la direction des objets actifs, on peut orienter des onjets vers d'autres...

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icône :

Encrypt
Encrypt
6 KO
Pour crypter et décrypter des fichiers de n'importe quel type

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icône :

File Object
File Object
33 KO
Pour contrôler les fichiers exterieurs : vous pouvez les renommer, les copier, les supprimer...

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icône :

Loop
Loop
13 KO
La meilleure extension! Elle permet de créer une boucle de type For/Next ultra rapide. Ceci permet de ne pas répéter des dizaines de fois le même code quand on gère les collisions par exemple.

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icône :

Registry
Registry
12 KO
Pour lire et écrire dans la base de registre. A utiliser donc avec précaution